تبلیغات
صدای نور


در راستای سیاست های سازمان زیباسازی شهرتهران مبنی بر هویت بخشی و سامان دهی بصری و ارتقای کیفی میادین شهر ، از کلیه هنرمندان محترم دعوت می شود که در طراحی المان های حجمی میادین پاستور و صنعت ، بصورت فردی یا گروهی اقدام به همکاری نمایند :


رویکرد:
– اثری هویت گرا و منطبق با متن تاریخی ،سیاسی ،فرهنگی و اجتماعی میادین
– بستر شکل گیری اثر طبیعت محور براساس مضامین زیبا شناسی منظر
– وحدت شکلی اثر با زمینه کالبدی
– بهره گیری از نگاه تکنو لوژیک در انتخاب متریال و سازمان دهی نحوه ساخت


موارد :

۱- میدان پاستور

۲- میدان صنعت



معمار نیوز پس از تماس مسئولین انجمن صنفی مهندسان معمار استان آذربایجان شرقی و پیگیری موضوع و کسب اطلاعات بیشتر مطلع گردید که رتبه بندی ۲۵ طرح برگزیده توسط هیئت داوران انجام شده و نمایشگاه آثار برگزیده به زودی برگزار خواهد شد.

همچنین به اطلاع می رساند جمعا ۱۶۰ اثر به دبیرخانه مسابقه ارسال شده بود که هیچگونه وجهی از بابت شرکت در مسابقه اخذ نشده و  با عنایت به اینکه انجمن صنفی مهندسان معمار تمام استان ها به صورت غیر انتفاعی  فعالیت می نمایند و هزینه اخذ شده از ۲۵ رتبه برتر مسابقه در جهت برگزاری نمایشگاه آثار شرکت کنندگان بوده که نمایشگاه آثار برتر در مورخه ۱۴ و۱۵ مهر ماه درگالری مجتمع فرهنگی وهنری ۲۹بهمن تبریز برپا خواهد شد. ضمناً جوایز مسابقه، به شرح اعلام شده در فراخوان از طرف کارفرما اعطاء خواهد شد.


معمار نیوز




مقدمه: مسابقه طراحی المانهای شهری زاهدان

مدیریت شهری زاهدان به واسطه گسترش سریع این شهر در دهه های اخیر تا کنون در پی پاسخگویی به نیازهای اساسی شهر بوده است. از آنجایی که کیفیتِ محیط شهری با افزایش احساس تعلق شهروندان به محیط زندگی، باعث بهبود عملکردها خواهد شد، ارتقاء کیفیتِ فضای شهری به عنوان یکی از راهبردهای مهم این شهر مطرح شده است.
قرارگیری میادین شهری در نقاط نشانه ای، فرصت مناسبی جهت استقرار نمادهای معرف معانی والای فرهنگی و اجتماعی مردم این شهر را پدید آورده است که از آنها به عنوان اِلمانهای شهری یاد میشود.
از اِلمانهای شهری انتظار می رود رابطه ای بین فرم و معنیِ زمینه و بستر قرارگیری خود برقرار سازد به طوری که بینندگان به فراخور تواناییهای شخصی، ادراک مناسبی مرتبط با معنی آن میدان داشته باشند. با این نگاه مجموع میادین منتخب جهت جانمایی اِلمانهایی با بار معنایی خاص در مقیاس شهر زاهدان در نظر گرفته شد.


هدف از برگزاری مسابقه:
رسیدن به انگاره های برتر و طرحهای ماندگار در ارتباط با موضع و موضوع مسابقه


ضرورت برگزاری مسابقه:
مسابقه طراحی المان شهری، به دنبال یک طراحی مفهومی نهایی است که برکیفیت فضاهای شهری وغنای حسی شهروندان ونیز همخوانی نیازها، فعالیتها ورفتارها تأثیرگذار باشد و برمشارکت مردم و سرمایه اجتماعی بیافزاید.


شرکت کنندگان:
هنرمندان برگزیده استانی و کشوری وکلیه افراد حقیقی وحقوقی مجاز به شرکت می باشند.




نمایشگاه آن لاین آثار منتخب و برندگان هشتمین دوره جایزه معماری میرمیران

بنیاد معماری میرمیران در تداوم برگزاری مسابقات سالانه معماری که در سالهای قبل به تاثیر رابطه عناصر بنیادین طبیعت (پنج اصل نور، آب، گیاه، خاک و باد)در شکل گیری فضای معماری اختصاص داشت، در سال گذشته موضوع معماری فردا، و در سال جاری با توجه به ارتباط نزدیک و تنگاتنگ این دو رشته هنری ، موضوع (معماری و سینما) را به عنوان هشتمین دوره مسابقه معماری میرمیران برگزارنمود.


دو هنر متعالی معماری و سینما وجوه مشترک و افتراق با یکدیگر دارند. سینما نشان دهنده شقوق گوناگون زندگی انسانها، احوال روزمره یا غیر منتظره، غم و شادی آنها در محیط است و معماری عرضه کننده بستر کالبدی و سکونتگاه انسانهاست و به عبارتی دیگر سینما متحرک است و معماری پویائی فضایی دارد . از اختراع سینما تاکنون کمی بیشتر از یک قرن میگذرد ولی از سکونتگاه های اولیه انسان تاکنون بیشتر از سی قرن! با وجود این اختلاف فاحش زمانی، سینما همانند معماری سبکهای مختلفی را تجربه کرده است و به تعالی فکری انسان و درک بهتر او از جهان ومحیط پیرامون خود کمک کرده و میکند.


سینما محیطهای زندگی شهری و معماری شهرها و روستاها و طبیعت را به سادگی به تماشاگران خود عرصه میکند و معماری به عنوان محیط مصنوع انسان، ساختار شهرها و  روستاها را اعم از بخش های سکونتی ، کار، تفریحی، گذرگاهها و میادین را به وجود می آورد. وجوه مشترک این دوهنر بسیار زیاد است از جمله نور، ریتم، توالی و تداوم و سکانس در هر دو هنر نقش بسیار مهم و سازنده دارند.


هدف این مسابقه نمایش هم آهنگی ها یا تفاوتهای موجود بین سینما و معماری است


مسابقه طراحی چراغ به عنوان عنصر مبلمان شهری در فضای بیرونی

موضوع مسابقه:
-  هدف، طراحی چراغی جهت روشنایی فضای پیاده بوده که در ترکیب با دیگر مبلمان شهری مانند نیمکت، تابلوی اعلانات و یا مواردی نظیر آن، در نظر گرفته خواهد شد.
-  بدیهی است که موضوع طرح، صرفا در برگیرنده منبع نوردهی نبوده و کلیه قسمت های چراغ، از راس تا کف، و همچنین کلیاتی از مبلمان شهری ترکیب شده با آن را، شامل می شود.
-  حداکثر ارتفاع چراغ و سایر قسمت ها، ۴ متر از کف بوده ولی محدودیتی بابت حداقل ارتفاع وجود ندارد.

هیات داوران مسابقه طراحی چراغ :
۱-  کامران صفامنش/ معمار و شهرساز
۲-  کوروش حاجی زاده / معمار
۳-  سید هاشم مسدد / طراح صنعتی
۴-  جمشید امامی / طراح صنعتی
۵-  کاوه احمدیان / نورپرداز
۶-  بابک صیرفی / الکترونیک
۷-  نماینده انجمن مهندسی روشنایی و نورپردازی ایران
۸-  نماینده انجمن چراغ سازان ایران

مراحل برگزاری:
۱- مرحله اول: طراحی Concept اولیه و ارائه آن در قالب یک شیت A3 و ارسال طرح مذکور با فرمت Jpg یا Pdf
2- مرحله دوم: تکمیل طرح های برگزیده از مرحله اول با رویکرد قابلیت کاربرد،امکان اجرا و تولید انبوه در صنعت، رعایت اصول طراحی پایدار و مقرون به صرفه بودن .
۳- مرحله سوم: ساخت Prototype طرح های برگزیده از مرحله دوم، با همکاری مالی و اجرایی تیم برگزارکننده.




اولین مسابقه دوسالانه معماری و معماری داخلی ایران


هدف اصلی هنر معماری از برگزاری این رقابتها، ارتقاء سطح کیفی و فرهنگی طراحی و معماری داخلی کشور بوده است. در دوره ی جدید، بخش معماری را نیز به عرصه رقابت افزودیم و با توجه به آنکه روند اجرای پروژه های معماری از طراحی تا اجرا امری زمانبر میباشد، در این دوره تصمیم به برگزاری مسابقات به صورت دوسالانه گرفتیم تا از این راه پایه گذار رویداد تازه ای در عرصه معماری و معماری داخلی کشور باشیم.

اهداف مسابقه:

۱٫ ترویج و اشاعه الگوهای مطلوب و مناسب در معماری و معماری داخلی کشور
۲٫ ارتقاء کیفیت فضاهای معمارانه
۳٫ تأکید بر ضرورت استفاده از متخصصان در فعالیت معماری و معماری داخلی
۴٫ معطوف کردن توجهات دست اندرکاران اعم از کارفرمایان، متخصصان و دانشجویان این رشته دانشگاهی و به طور کلی، افکار عمومی به موضوع معماری و معماری داخلی (ارتقاء سلیقه عمومی)
۵٫ ایجاد فضای تعامل و رقابت سالم بین طراحان و معماران
۶٫ فرصت معرفی فعالیتها، به خصوص برای استعدادهای جوان
۷٫ شناسایی و معرفی نسل جدید طراحان و انتقال تجارب از نسلهای قبلی
۸٫ توانبخشی فضاهای فرسوده (جلوگیری از میرایی)
۹٫ استقبال از تفکر آوانگارد و ارائه طرحهای نوآورانه و خلاق

بخشهای مسابقه:
۱٫ پروژه های معماری فضاهای مسکونی
۲٫ پروژه های معماری فضاهای عمومی
۳٫ پروژه های معماری داخلی فضاهای مسکونی
۴٫ پروژه های معماری داخلی فضاهای عمومی



موضوع مسابقه:
مسابقه شامل طراحی دروازه ورود و خروج به شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به عنوان نمادی از فعالیت های شهرک و  تامین کننده نیازهای عملکردی آن  می باشد.

برگزار کننده : شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان

ویژگیهای مورد نظر:
۱.در نظر گرفتن بستر طرح
۲.طراحی دقیق پروژه در چارچوب برنامه فیزیکی ارائه شده.
۳.خلاقیت و نوآوری در جهت ایجاد حس ماندگاری و مضامین معماری اسلامی – ایرانی معاصر  و پایدار( با بکار گیری عناصر برجسته معماری ایرانی)
۴.خوانا بودن و نمادین بودن طرح
۵.در نظر گرفتن سیمای طرح در ساعت مختلف شبانه روز
۶.رعایت ضوابط و استاندارد های ترافیکی
۷.توجه به اجرایی بودن طرح و ضوابط فنی در مرحله اجرای پروژه

مشخصات کالبدی طرح:
الف- مشخصات ابعادی
عرض گذر در محل اجرای طرح ۱۸ متر می باشد.
حداقل عرض ورودی و خروجی سواره ۷ متر می باشد.
حداقل ارتفاع ورودی و خروجی سواره ۶ متر می باشد.
حداکثر عمق طرح ۶ متر می باشد.



  • تعداد صفحات :53
  • 1  
  • 2  
  • 3  
  • 4  
  • 5  
  • 6  
  • 7  
  • ...  

Click Here for Free Traffic!
Click Here for your Free Traffic!





Powered by WebGozar

Click Here for Free Traffic!
Click Here for your Free Traffic!
Click Here for Free Traffic!
Click Here for your Free Traffic!

نظرسنجی

  • دنبال چه مطالبی در مورد معماری هستی؟

Click Here for Free Traffic!
Click Here for your Free Traffic!
Click Here for Free Traffic!
Click Here for your Free Traffic!

Click Here for Free Traffic!
Click Here for your Free Traffic!

آمار وبلاگ

  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :
Dedicated Hosting Free Page Rank Tool